Comment fonctionne le test de manette
Branchez la manette avec un câble ou connectez-la en Bluetooth, puis appuyez sur n'importe quel bouton : les navigateurs n'affichent une manette qu'après le premier appui sur un bouton, afin que les pages ne puissent pas lister vos appareils sans que vous l'ayez demandé. La page affiche alors le nom de la manette, sa disposition, le nombre de boutons et d'axes, chaque bouton qui s'allume quand vous appuyez dessus, et une barre pour chaque axe. Les axes correspondent aux joysticks : chaque joystick en a deux, un horizontal et un vertical, avec des valeurs de -1 à 1 et 0 au centre. Vous pouvez tester plusieurs manettes à la fois.
Disposition standard
« Standard » signifie que le navigateur associe la manette à la disposition commune, identique pour les manettes Xbox et PlayStation :
- 0-3 : les boutons d'action (A, B, X, Y sur Xbox ; croix, rond, carré, triangle sur PlayStation)
- 4 et 5 : LB et RB (L1 et R1)
- 6 et 7 : les gâchettes LT et RT (L2 et R2)
- 8 et 9 : les deux petits boutons du centre (Affichage et Menu sur Xbox)
- 10 et 11 : l'appui sur le joystick gauche et sur le joystick droit
- 12-15 : la croix directionnelle (haut, bas, gauche, droite)
- 16 : le bouton Xbox ou PS, si le navigateur le transmet
« Propre à la manette » signifie que le navigateur ne reconnaît pas le modèle et numérote les boutons dans l'ordre propre à la manette. Tout fonctionne quand même, mais les numéros diffèrent de la liste ci-dessus.
Dérive des joysticks et autres défauts
Ne touchez pas aux joysticks et observez les valeurs des axes. Des valeurs proches de 0,00, comme 0,01 ou 0,02, sont normales, et les jeux les ignorent grâce à ce qu'on appelle une zone morte. Une valeur qui reste nettement éloignée de zéro, ou une barre qui bouge toute seule, signale une dérive du joystick (le « drift »), un défaut fréquent des joysticks usés. Vérifiez aussi que chaque bouton s'allume puis s'éteint. Le bouton Tester la vibration apparaît lorsque le navigateur peut piloter les moteurs, ce qui est le cas dans Chrome et Edge.
Vérifier une manette d'occasion
Avant d'acheter une manette d'occasion, ou quand la vôtre commence à mal se comporter, appuyez une fois sur chaque bouton et regardez-le s'allumer ; faites lentement décrire un cercle complet à chaque joystick et vérifiez que les deux barres atteignent -1 et 1 sans sauts ; enfoncez chaque joystick et pressez les deux gâchettes ; essayez chaque direction de la croix directionnelle. Laissez ensuite la manette posée sur la table pendant une minute et vérifiez que les valeurs des axes restent proches de zéro.
Questions
Pourquoi ma manette n'apparaît-elle pas ?
Appuyez sur un bouton après l'avoir connectée. Si elle n'apparaît toujours pas, essayez un autre port USB ou un autre câble, ou associez-la de nouveau en Bluetooth.
Quelles manettes fonctionnent ?
La plupart des manettes USB et Bluetooth, y compris celles de Xbox et de PlayStation, dans les versions récentes de Chrome, Edge, Firefox et Safari. Les manettes que le navigateur reconnaît bénéficient de la disposition standard.
Comment savoir si un joystick dérive ?
Relâchez le joystick et observez ses deux axes. Si l'une des valeurs reste nettement éloignée de 0,00 ou ne cesse de changer, le joystick dérive.
Pourquoi le bouton de vibration n'apparaît-il pas ?
Le navigateur n'a pas accès aux moteurs de la manette. La vibration fonctionne dans Chrome et Edge.
Que signifient les valeurs des axes ?
Elles indiquent la position d'un joystick, de -1 à 1. Sur l'axe horizontal, -1 correspond à la position tout à gauche et 1 tout à droite ; sur l'axe vertical, -1 correspond généralement à la position tout en haut et 1 tout en bas.
Pourquoi les gâchettes sont-elles affichées comme des boutons ?
Dans la disposition standard, les gâchettes sont les boutons 6 et 7, avec une valeur comprise entre 0 et 1. La page les allume dès que vous les enfoncez d'environ un dixième de leur course.
Le test modifie-t-il quelque chose sur ma manette ?
Non. La page se contente de lire les boutons et les joysticks et ne modifie aucun réglage.